jjzjj

android - 在 TextView 中缩放 textSize

全部标签

javascript - 如何使用 turn.js 进行缩放

我正在尝试使用turn.js制作一本动画书,它与网站上的示例具有相同的功能http://www.turnjs.com/samples/magazine/在研究如何实现这一点时,我看到了这些页面http://www.turnjs.com/docs/Method:_zoomhttp://turnjs.com/docs/How_to_add_zoom_to_turn.js但是按照页面上的这些说明操作后,我的动画书与示例动画书完全不同。我尝试使用提供的示例并将其分解成多个部分以使我的工作正常进行,但我还没有进一步解决这个问题,并且该示例包含一堆其他脚本,我不确定它们是否需要缩放或用于其他用途。

javascript - 谷歌缩放以适合该页面上的所有标记

我很难弄清楚这一点,我在这里和互联网上查看了示例,但仍然无法让它工作。我有一张Googlev3map,上面显示了英国各地的许多标记。我希望能够设置缩放级别以覆盖所选区域中的所有标记,例如。伦敦可能有50个标记,格拉斯哥可能有2个...如果两者具有相同的缩放级别,在格拉斯哥页面上看起来会有些奇怪。我已经阅读了一些关于getBounds()方法的内容,但我不确定在我的脚本中在哪里以及如何实现它。任何帮助,将不胜感激。到目前为止,这是我的代码。vargmarkers=[];varmap=null;functioninitialize(){varmyOptions={zoom:10,cente

Android MediaPlayer调用raw/assets/uri 三种资源实现音频播放

MediaPlayerAndroid体统的播放流媒体文件的工具类,项目需要播放音频,特此简单记录一下音频播放的方法调用####1.MediaPlayer支持:AAC、AMR、FLAC、MP3、MIDI、OGG、PCM等格式####2.MediaPlayer方法调用MediaPlayer(),MediaPlayer.create(mContext,rawRes)初始化方法注意:MediaPlayer.create()方法内部调用了prepare方法所以直接start()就行多次调用会异常setDataSource()设置资源setOnCompletionListener()完成的监听setOnE

javascript - Google Maps API V3 双指缩放不适用于 Windows 8.1 预览版上的 IE 11

尝试在带有Windows8.1预览版和InternetExplorer11(后来的IE)的多点触控屏幕上使用双指缩放不适用于GoogleMapsAPIV3(最新版本:3.12、3.13和3.14)。预期的行为是放大和缩小map。相同的功能在Windows8和IE10上运行得很好。这种情况似乎有两个异常(exception):https://maps.google.comhttps://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/map-simple(嵌入文档页面的任何示例;在独立选项卡或窗口中通过按“全屏”V

javascript - Google Map API 需要更深的缩放

我们正在GoogleMap上开发一个GIS应用程序(使用GoogleMapAPIv3),但是由于一些map对象很小(低至约1米),因此该应用程序需要用户放大近距离,并且需要图形编辑。将GoogleMapAPI中的缩放范围扩展到可能缩放级别30的最佳方法是什么?当Google的tileserver达到极限时,我们能否实现一个“接管”的tile服务器?或者让GoogleMapAPI仅使用图形放大来实现超出其数据范围的缩放级别?还有其他可能的方法吗?这个问题在使用Hybrit或卫星map时尤其麻烦,因为它们的缩放级别更浅(在我们的位置上似乎约为18)。下图显示了最深的缩放以及它是如何不够的:

javascript - 捏缩放后 iPhone 谷歌地图 v3 平移

我在为iPhone开发Web应用程序时遇到了问题。当我访问像http://code.google.com/intl/sv-SE/apis/maps/documentation/javascript/examples/map-simple.html这样的简单示例时在iPhone中,当我从屏幕上松开手指时,捏合缩放map平移。这使得map最终出现在我缩放到的地方以外的地方。有什么方法可以防止map在双指缩放释放后平移吗? 最佳答案 不幸的是,当涉及到在移动设备上查看网络应用程序时,iPhone使用触摸屏技术(尤其是Cocoa)可能会产生

javascript - 如何防止视网膜 iPad 上的 javascript 中的@2x 图像缩放?

我正在使用html开发网页游戏和javascript。游戏还必须在iPad上运行,最好是视网膜和非视网膜显示器。在这个游戏中,我使用了spritesheetpng。此spritesheet宽3500像素,高3700像素。在我的游戏逻辑中,我使用Canvas的context.drawImage()捕获Sprite并将它们绘制到我的Canvas中。在桌面浏览器中,这工作得很好,一切都很好。在RetinaiPad上,图像加载时只有它大小的四分之一,这使得我的很多drawImage()调用失败,认为他们试图抓取加载图像边界之外的像素。(如果我在位置1200、1400抓取一个Sprite,而iP

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - GJS:Gtk.TextView 按键事件不起作用

我正在尝试使用gjs为gnome-shell创建简单的gtk应用程序。它的窗口只包含Gtk.TextView,我想在用户输入时处理事件。这是我的代码:#!/usr/bin/gjsvarGtk=imports.gi.Gtk;functionMainWindow(){this._init();}MainWindow.prototype={_init:function(){this.window=newGtk.Window({title:"JustCalculator",window_position:Gtk.WindowPosition.CENTER,default_height:400,

javascript - 是否可以通过 Javascript 访问 %-width 元素的当前缩放因子而不会导致回流?

我试图在缓慢的UI中修复一些性能缓慢的javascript,我已经将主要原因缩小到jQuery.width()用于查看width:100%的实际像素大小的调用响应式布局中的元素,在一个需要经常响应用户操作的过程中。我添加了基于时间戳的测量,它们表明仅它就占了大约33%的延迟时间,这使得UI感觉清晰和UI感觉迟钝之间存在差异。删除这一行,用户界面感觉很快-但是,它把东西放在了错误的地方......好像wellestablishedthat.width()isrelativelyslowinjQuery>1.8主要有两个原因:Itforcesreflowwhilecalculatingth